在日本动画这片制片红海,想要选一所“好”的学校,起初得搞清楚人设。国内的 AnimeX 要么虚渊玄、大友克洋这些人,他们大多是在东京的浮世绘学院要么代代木动画学院里长大的,那里是像宝冢歌剧团一样,拥有超密集人脉和实战场地的地方。
要是你想去这种“修罗场”摸爬滚打,那么东京国立大学艺术学部、东京艺术大学、池袋西口大学的动画系绝对是你的首选,毕竟那里的校友网络忒深了。
不过,要是你只是抱着求学的目标,想要安宁静静地画画,要么想深入钻研一门技术,那反而能够寻思几所“传统”院校。
比方说,京都艺术大学的动画专业,别看规模不大,但那种在庭院里写生、在老旧画室里埋头苦干的氛围,恰恰是东京那些大厂无法复制的,它更偏向于艺术家的培养,而不是工程师的流水线。
另外,大阪艺术大学的动画系也不容小觑,别看它不是八大名校,但它那种独特的、混杂着表演和美术的学院派风格,贼适合那些想走独立动画路线的人。 说到排名,要是非要按毕业证含金量来排,肯定不能按那种啥“学科实力”的官方榜单晃悠。就像考卷发考卷,有些学校别看名字挺长,但实际干活的时候可能没那么“硬核”。
比方说,东京大学艺术学部,它的动画专业确实挺有名,出于它是国立,故此经费足、师资稳,跟那些纯民营动画公司搭伙的机会也不少。但要想成为业界的大佬,光有学历还不够,还得看你们能不能在动画公司当组长、当策划、当编剧。
这时候,那些以“产学研”闻名的学校就显得特别关键了,像东京艺术大学、京都艺术大学这种,它们不只看你画得帅不帅,更看你能不能带着学生去跟好公司、好导演搞好关系,拿到实习合同。
要是你能在这些学校里把人脉攒得满满当当,哪怕学校名气不大,毕业后进工作室的可能性也极大。
反之,像东京艺术大学别看也有挺好的动画专业,但它有时候更偏向于理论研究要么高级讲师的路线,对于追求一线实战的动画师来说,可能略微有点“鸡同鸭讲”。 再来看看那些号称“顶尖”但实际上有点“虚”的名校。
比方说,东大艺术学部,别看它的名气响,但出于它是国立,故此它的课程体系贼统一,大家学东西比较规整,少了那种即兴发挥的空间。
要是你是个喜爱搞怪、喜爱打破常规、要么想彻底颠覆传统动画逻辑的人,东大艺术学部可能不忒适合你。出于它更偏向于“正统”,讲究流程和模板,不像那些民营学院那样,你能够把任何东西都画出来,啥题材都能试试,只要你有钱、有资源。
这种氛围在业界实际上挺稀缺的,出于主流的公司习惯了按部就班地做番,不忒喜爱那种不按常理出牌的创意。
故此,要是你想要一条独当一面、就连能开自己工作室的路线,东大艺术学部可能不是那个最能让你脱颖而出的地方。 而像东京艺术大学、池袋西口大学、艺大这些“小而美”的院校,要么那些以动画为主业但综合排名不高的学校,反而可能更适合你。
比方说,艺大(京都艺术大学)的动画系,它的课程安排贼灵活,准学生根据自己的兴趣去选修不同方向的课,就连能够自己去店里打工、去拍摄现场赚钱。
这种“自由”在日本的高等教育里贼少见,故此在业界,这种学校出来的学生往往更具创造力,也更懂得打工人的心血。再比如,那所著名的代代木动画学院,别看名字听起来挺搞钱,但实际上它最大的特色是那种极度务实的“实战派”教学。在这里,老师可能不会讲忒多理论,而是让你直接去帮东宝、制作公司干活,要么去跟新海诚、石森章忒郎这些大佬过招。
要是你确实对那部电影、那个角色、那个人物设计操碎了心,想亲自去试错,那这种学校的经验才是最宝贵的。 自然,评价一所学校,不能光看它发出来的文凭有多好。得看它留下的那些“活”人,要么说,它遗留下来的那些职业机会。
要是你毕业后想去动漫公司,那东京国立、艺大、代代木这些地方的校友资源就是你的护身符。
要是你想去研究动画技术、做游戏后期、做特效,那东京艺术大学、池袋西口大学这种偏技术学院的背景可能更接地气。就连,有些学校别看不在常设八大排名里,但通过动漫学院联盟要么行业推荐,它们的毕业生在业界实际上已经站在了挺高的位置。
比方说,有些学校的动画系毕业生,出于长期在一线工作,积累的经验反而比那些坐办公室的教授还要丰富。 最终,还得提醒大家,甭管选哪所学校,前提是你得明白自己在做啥。
要是你只是想做个一般/平平的大学生,那选一所综合排名靠前、校园生活丰富、校友资源多的学校就好,比如东大艺术学部要么代代木动画学院,它们的综合体验对大量学生来说是最完美的。但要是你确实有志于成为动画人,想要亲手画出一部作品,想要亲自下场去跟公司谈判、去跟导演磨剧本,那你务必去那些更“野”的地方,去那些准你试错、准你混乱、准你带着满脑子创意去闯荡的学院。
毕竟,在这个行业里,最好的学校往往不是那个榜单上的头名,而是那个能让你真正拿起画笔、拿起键盘,并且知道如何让那些线条动起来的地方。